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报告简介
此次调查是历届中规模最大,内容最全的一次,我们在线上调查的基础上,联合17173新闻采访部进行线下调查,进行手机游戏、研发力量、代理运营三方面的深入调查。从而更全面和系统的得出当前中国网络游戏市场的现状。根据调查结果分析,网络游戏玩家玩游戏的主要目的是纯粹娱乐,其比率为39.93%,其次是消遣时间和交朋友,其比率分别为14.66%和14.38%。以获得现实收益为目的玩网络游戏的玩家相对比较少。网络游戏玩家玩游戏的主要时间段是下班或下课后的18-24点,其中20-22点是网络游戏玩家玩游戏相对比较集中的时间段,占16.31%。另外,0-6点时间段中玩游戏的网络游戏玩家比例超过15%。
报告图表
Page9:网络游戏玩家玩游戏的主要目的
Page10:网络游戏玩家看中的游戏因素
Page11:网络游戏玩家玩游戏的主要场所
Page12:网络游戏玩家每天玩网络游戏花费的时间
Page13:网络游戏玩家玩网络游戏的主要时间段
Page14:网络游戏玩家对一款网络游戏的平均黏着度
Page15:网络游戏玩家购买游戏点卡的主要场所
Page16:网络游戏玩家获取游戏信息的主要途径
Page17:网络游戏玩家经常购买的游戏杂志情况
Page17:网络游戏玩家经常购买的十大游戏杂志
Page18:网络游戏玩家离开某款游戏的主要原因
Page19:网络游戏玩家玩游戏时的上网方式
Page20:网络游戏玩家喜欢的网络游戏类型
Page21:网络游戏玩家喜欢在游戏中做的事情
Page22:网络游戏玩家喜欢的服务器类型
Page23:网络游戏玩家喜欢的游戏活动
Page24:网络游戏玩家喜欢的手机游戏类型
Page25:网络游戏玩家对代练的态度
Page26:网络游戏玩家当前每月的平均游戏花费(含上网费)
Page27:网络游戏玩家可以接受的每月游戏费用(含上网费)
Page28:网络游戏玩家使用的收费方式
Page29:网络游戏玩家游戏费用的主要来源
Page30:网络游戏玩家在游戏中进行现金交易的情况
Page31:有可能促使网络游戏玩家消费的网络游戏产品
Page32:市场占有率前15强网络游戏
Page33:国内最受欢迎的十大3D网络游戏
Page34:国内最受欢迎的十大2D网络游戏
Page35:国内十大最佳音乐、音效网络游戏
Page36:国内客户服务最佳的十大网络游戏
Page37:国内反外挂前十强网络游戏
Page38:国内十大最佳国产网络游戏
Page39:国内十大最佳历史题材国产网络游戏
Page40:2005年度十大最受期待网络游戏
Page41:中国网络游戏玩家个人月收入情况
Page42:中国网络游戏玩家性别构成比例
Page43:中国网络游戏玩家地区分布情况
Page44:中国网络游戏玩家年龄构成比例
Page44:中国网络游戏玩家文化程度情况
Page45:中国网络游戏玩家网龄以及游戏年龄情况
